私達は、空間コンピューティングの事業会社へ
2014年 Oculus DK2の発売を皮切りに、私達はXR技術の研究を開始しました。
2016年 Microsoft HoloLensのリリースを受け、XR技術のビジネスにおける価値に注目し、
2020年 企業向けメタバースプラットフォームWHITEROOMを先駆けてリリースしました。
主に製造・建設業の国内大手企業を中心に広くご利用いただいており、
現在はさらなるサービスの拡大に向けて、日々開発を進めています。
これからの0→1のフェーズを、自分の技術やセンスで私達と共に乗り越え、
XR・メタバース・空間コンピューティング技術の社会実装を楽しめる方を探しています。
あなたと共に、私達は空間コンピューティングの事業会社へ